01Das Design wird zur Geometrie
Ihre Eingaben im Gestalter sind Zahlen: Durchmesser, Dicke, das Muster jedes Flächenteils, das Randmuster, Farben, Kern. Der Gestalter macht daraus die Formen, die der Drucker aufbaut.
Der Körper ist eine Scheibe mit angefastem Rand. Haben Sie einen Kern gewählt, wird in der Mitte eine Tasche ausgespart. Die Muster sind flache Umrisse und werden als Einlage in die Oberfläche geschnitten.
02Schichten
Ein Drucker baut ein Teil, indem er geschmolzenen Kunststoff Schicht für Schicht ablegt, jeweils 0,2 mm. Ein Chip von 3,4 mm hat 17 Schichten. Abbildung 4 zeigt sie.
Vier Schichten bilden die untere Deckschicht, 0,8 mm. Neun Schichten umschließen die Kerntasche, 1,8 mm. Vier weitere schließen oben ab, 0,8 mm.
03Der Kern
Ein Standardkern ist eine Metallscheibe in einer Tasche von Ø25,2 × 1,8 mm, mittig im Chip. Der schwere Kern sitzt in einer Tasche von Ø27,8 × 2,0 mm.
Der Drucker pausiert, wenn die Tasche offen ist. Die Scheibe wird von Hand eingesetzt, der Druck läuft weiter und baut die obere Deckschicht darüber auf. Die Deckschicht auf jeder Seite der Tasche ist mindestens 0,6 mm stark, der Kern ist also eingeschlossen.
Der Kern bringt einen Chip von etwa 5 g auf etwa 10,3 g.
04Einlagen
Der Drucker wechselt während des Drucks das Filament. So kommt Farbe in den Chip, ohne Lack und ohne Aufkleber. Auf der Fläche tragen die letzten zwei Schichten, 0,4 mm, die Musterfarbe und liegen bündig in der Oberfläche.
Der Rand hat eine eigene Einlage, 0,6 bis 1,5 mm tief, vom Rand nach innen gemessen. Ein Chip kann bis zu drei Farben haben. Der Drucker nimmt vier Spulen auf, ein Platz bleibt für Wechsel frei.
05Prüfen und verpacken
Jedes Set wird vor dem Versand von Hand geprüft und verpackt.
Erwarten Sie Schichtlinien von 0,2 mm am Rand und Maße innerhalb von ±0,3 mm.